نمایش نتایج: از 1 به 2 از 2

موضوع: آموزش اوركلاك كارتهاي گرافيك

  1. Top | #1


    عنوان کاربر
    مدیر کل
    تاریخ عضویت
    Nov 2015
    شماره عضویت
    1
    نوشته ها
    832
    پسندیده
    25
    مورد پسند : 6 بار در 5 پست
    محل سکونت
    دانلود کرال
    علایق
    کامپیوتر
    فیلم مورد علاقه
    رستگاری در

    آموزش اوركلاك كارتهاي گرافيك


    از عملكرد كارت*گرافیك خود در بازی*ها و برنامه*های سه*بعدی گله دارید یا نمی*توانید بازی*های جدید و مهیج را بر روی كامپیوتر خود به خوبی اجرا نمایید حتمی به فكر ارتقا كارت*گرافیك خود خواهید افتاد اما قبل از اینكه دست به جیب ببرید مطمئن شوید كه از حداكثر كارایی كارت*گرافیك خود تا مرز «انفجار» بهره برده اید . افزایش كارایی كارت گرافیك فراتر از عملكردی كه در حالت عادی دارد با «اُوركلاكینگ» (Overclocking) كارت حاصل می*شود . «اُوركلاكینگ» كارت*گرافیك سرعت پردازنده و حافظه گرافیكی را افزایش داده در نتیجه نرخ پردازش داده های ویدیویی ، نرخ نمایش تعداد «فریم در ثانیه» و به طور كلی كارایی كارت گرافیك بیش پیش خواهد كرد . در این مقاله قصد داریم تا «اُوركلاكینگ» كارت گرافیك را به صورت آماتوری بررسی نماییم و شما را با خطرها ، مزیت*ها و چگونگی آن آشنا نماییم .

    [align=center][/align]

    در حالت كلی به اعمال تغییرات در مشخصه*های یك قطعه كامپیوتر با هدف افزایش كارایی آن قطعه «اُوركلاكینگ» گفته می*شود . این عمل برای تمام قطعات كامپیوتر قابل تعریف می*باشد اما تنها اُوركلاكینگ پردازنده ، مادربرد ، كارت*گرافیك و حافظه *اصلی سیستم عمومیت پیدا كرده است ، چرا كه افزایش كارایی حاصل از «اُوركلاكینگ» سایر قطعات آنچنان در عملكرد كلی كامپیوتر تاثیر گذار نمی*باشد . اعمال تغییرات در مشخصه های اصلی هر قطعه در درجه اول نیازمند شناخت سخت*افزاری آن قطعه و وظیفه آن در یك سیستم كامپیوتری و در درجه دوم چگونگی ارتباط آن با سایر قطعات می*باشد . به همین دلیل بحث «اُوركلاكینگ» همانطور كه در نگاه آماتوری ساده و مختصر به نظر می*رسد در دید افراد حرفه*ای پیچیده و بسیار گسترده می*باشد به طوری كه كتاب*ها و سایت*های متعددی با محوریت این موضوع عرضه شده*اند . جذابیت «اُوركلاكینگ» در واقع در پشت این واقعیت پنهان شده*است كه سرعت و مشخصه*های حیاطی یك قطعه توسط كاربر قابل ارتقا می*باشد به عنوان مثال در اُوركلاكینگ آماتوری كارت*گرافیك Geforce 6200 سعی می*گردد تا سرعت و كارایی كلی كارت را تقریبا به اندازه كارت*گرافیك رده بالاتر با هسته مشابه (هسته NV43) یعنی Geforce 6600 ارتقا داده شود و در اُوركلاكینگ حرفه*ای این كارت گرافیك سعی می*شود تا كارایی كارت Geforce 6200 به حداكثر میزان ممكن یا در مرز «انفجار» و فراتر از Geforce 6600 افزایش داده شود .


    برنامه*های محك*زن

    پس از «اُوركلاكینگ» كارت گرافیك ، باید از پایداری تنظیمات جدید اطمینان پیدا كرد . در این مقاله به برنامه*هایی استناد شده كه فشار پردازشی سنگینی بر روی كارت گرافیك اعمال می*كنند تا از عملكرد و پایداری آن اطمینان حاصل شود . برنامه های متعددی برای این كار در دسترس قرار دارند كه از جمله آنها 3DMark05 و 3DMark03 و AquaMark می باشد . هنگام اجرای برنامه محك*زن Demo های فوق*العاده سنگینی راندو و به صورت همزمان نمایش داده می شود و در پایان با توجه به نرخ «فریم در ثانیه» به كارت*گرافیك سیستم یك امتیاز تعلق می*گیرد كه می*توان از این امتیاز به عنوان ملاك مقایسه كارایی كارت*گرافیك استفاده كرد . برنامه های محك*زن مذكور به سادگی در بازار قابل تهیه می*باشند همچنین برنامه AquaMark در سی*دی ماهنامه كاربر شماره ۱۱ (شهریورماه) گنجانده شده است اما در صورتی كه امكان دسترسی به هیچ یك از آنها مقدور نبود می*توانید از یك بازی كامپیوتری با گرافیك سنگین كه بر روی كارت گرافیك شما بسیار كند اجرا می شود جهت محك زدن پایداری سیستم بعد از اُوركلاكینگ استفاده كنید .



    اُوركلاكینگ كارت گرافیك

    كارت*گرافیك دارای دو مشخصه اصلی می*باشد كه در عملكرد آن به شدت تاثیر گذارند . سرعت هسته «پردازنده*گرافیكی» (GPU Core Speed) و سرعت حافظه*گرافیكی (Vedio Memory Speed) ، «پردازنده*گرافیكی» وظیفه راندو كردن هر فریم سه بعدی را بر عهده دارد و اوركلاك كردن آن به معنی افزایش سرعت هسته می*تواند نرخ «فریم در ثانیه» بیشتر و درنتیجه كارایی بالاتری را ارائه نماید . در صورتی كه تا كنون بازی ها كُند و «فریم فریم» اجرا می*كردید با این ترفند می*توانید تا حدودی اجرای بازی در حالت عادی را تجربه نمایید و یا اگر برای راندو كردن انمیشین*ها و طراحی*های خود ساعت*ها وقت صرف می*كنید هم اكنون می*توانید این زمان را كاهش دهید . اما اگر پردازنده گرافیكی شما تكنولوژی های به كاربرده شده در طراحی یك بازی را به همراه نداشته باشد و نتواند آن را اجرا نماید اُوركلاكینگ پردازنده گرافیكی هیچ مزیتی برای شما در این مورد به شمار نمی*آید .

    داده*های ویدیویی كه پردازنده*گرافیكی موظف به پردازش آنها می*باشد در داخل حافظه**های گرافیكی ذخیره*سازی می*شوند ، تراشه*های این حافظه بر روی كارت نصب شده*اند و افزایش سرعت آنها موجب می*شود تا «پردازنده گرافیكی» را سریعتر تغذیه نمایند لذا زمان انتظار برای دسترسی به حافظه گرافیكی كمتر از پیش خواهد گشت .

    در اُوركلاكینگ اصولی كارت گرافیك سرعت پردازنده گرافیكی و حافظه آن تواما افزایش داده می*شود اما این افزایش سرعت چه عوارضی را به همراه دارد ؟



    آیا اُوركلاكینگ به كارت گرافیك صدمه می*زند ؟

    بله ، امكان صدمه دیدن كارت*گرافیك در اُوركلاكینگ وجود دارد اما برای افرادی كه سعی می*كنند كارت گرافیك خود را به شدت اوركلاك و برنامه های سه بعدی را بر روی آن اجرا نمایند در غیر این صورت آسیب دیدن كارت*گرافیك به خصوص كارت*گرافیك*های مدرن بعید به نظر می*رسد ، هرچند كه غیر ممكن نمی*باشد . تنها راه «منفجر كردن» كارت گرافیك*های مدرن ، اُوركلاكینگ آنها بسیار فراتر از حالت استاندارد و پافشاری برای اجرای برنامه های سه بعدی سنگین روی آنها می*باشد . این كار موجب می*شود تا درجه حرارت پردازنده گرافیكی و حافظه های آن بسیار بالاتر از محدوده مجاز رفته و تراشه*ها را دچار آسیب نماید . وجود یك سیستم تهویه مناسب برای ایجاد جریان هوای پیوسته بالای خنك كننده كارت*گرافیك در اُوركلاكینگ پیشنهاد داده می*شود اما الزامی به وجود همچین سیستمی نمی*باشد و مزیت استفاده از آن اُوركلاكینگ بیشتر و افزایش ضریب اطمینان آن می*باشد . پردازنده*های گرافیكی جدید ATI و NVIDIA به همراه یك «كنترلگر حرارتی» عرضه می*شوند كه در صورت بالابودن درجه حرارت سطح تراشه قبل از اینكه به آن آسیبی برسد سرعت و توان مصرفی آن را كاهش می دهد . در صورتی كه اُوركلاكینگ كارت*گرافیك مطابق با مراحلی كه در ادامه به آن اشاره شده صورت گیرد احتمال صدمه دیدن كارت به حداقل خواهد رسید .





    چگونه كارت گرافیك خود را اوركلاك كنیم ؟

    برای اوركلاك كردن كارت گرافیك نرم*افزارهای متعددی وجود دارد كه ما نرم افزار RivaTuner را برای اینكار پیشنهاد می*دهیم . این نرم افزار با ظاهری ساده قابلیت*های فوق*العاده*ای را ارائه میكند و كاركردن با آن نیز آسان می*باشد .
    كه RivaTuner حجم كمی دارد و به سادگی میتوان آن را از http://downloads.guru3d.com/download.php?det=163 دانلود كرد.


    در برگه اول برنامه مشخصات كارت*گرافیك ، مانیتور و نسخه درایور فعلی ، نمایش داده شده است . در نیمه پایین این برگه بر روی دكمه Customize Driver Setting كلیك نمایید تا لیستی از آیكون ها جهت اعمال تغییرات در درایور كارت*گرافیك نمایش داده شود . اولین آیكون به نام System Setting مربوط به «اُوركلاكینگ» كارت*گرافیك می*باشد كه پس از انتخاب آن وارد پنجره System Tweaking خواهید شد، در این پنجره می توانید فركانس پردازنده*گرافیكی و حافظه*های آن را كم و زیاد كنید . در ابتدا سرعت پردازنده**گرافیكی و حافظه آن در حالت استاندارد قرار دارند و در دو طرف آن بازه اطمینان اُوركلاكینگ با دو علامت كوچك مشخص شده است . این بازه با توجه به تنظیمات درایور تخمین زده شده است و نمی توان این فرض تئوری را ملاك حداكثر اُوركلاكینگ قرار داد . برای كارت گرافیك های مبتنی بر پردازنده گرافیكی NVIDIA در بالای پنجره System Tweaking یك منوی كركره ای ظاهر می شود كه توسط آن می*توان اوروكلاكینگ در حالت پردازش دو بعدی و در حالت پردازش سه بعدی را از یكدیگر تفكیك نمود . در پردازنده های گرافیكی مدرن NVIDIA سرعت پردازنده گرافیكی در حالت كار با برنامه های دو بعدی یا برنامه هایی كه نیاز به توان پردازشی زیادی ندارند به صورت خودكار كمتر از حالتی می*باشد كه برنامه های سه بعدی و بازی ها در حال اجرا می*باشند . به همین خاطر هنگام اُوركلاكینگ كارت گرافیك های مبتنی بر پردازنده گرافیكی NVIDIA باید ابتدا از منوی كركره*ای گزینه Performance 3D انتخاب و سپس سرعت پردازنده*گرافیكی و حافظه آن افزایش داده شود .

    حال باید مشخص كرد كه فركانس پردازنده*گرافیكی و فركانس حافظه را حداكثر تا چه میزان میتوان افزایش داد .


    اُوركلاكینگ تا مرز انفجار !

    حداكثر فركانسی كه پردازنده*گرافیكی و حافظه آن می*توانند بر روی یك كارت*گرافیك به صورت پایدار اتخاذ كنند به كمك روش های علمی یا تئوری بدست نمی*آیند ، چرا كه در هر كارت*گرافیك با توجه به پردازنده*گرافیكی و كیفیت طراحی كارت به حداكثر به میزان مشخصی «اُوركلاكینگ پایدار» می شود و این میزان با توجه به سیستم تهویه داخل كیس و نحوه تغذیه كارت*گرافیك نیز وابستگی دارد ، لذا تنها راه برای بدست آوردن نرخ حداكثر فركانس*های پردازنده*گرافیكی و حافظه آن با روش تجربی می*باشد كه در ادامه طی پنج مرحله شرح داده شده است .

    منظور از «اُوركلاكینگ پایدار» یك كارت گرافیك این است كه افزایش فركانس از حداكثر میزان آن فراتر نرفته و عملكرد كارت*گرافیك تحت تاثیر عوارض «اُوركلاكینگ» قرار نگیرند . ناپایداری های مشاهده شده در اُوركلاكینگ «آرتیفكت» (Artifact) نام دارد . معمول ترین آرتیفكت ها عبارتند از :

    دانه*های برف (Snow) كه هنگام اجرای برنامه محك*زن دیده می*شوند . پیكسل*های سفید*رنگی كه به دلیل زیاد بودن سرعت پردازنده*گرافیكی و عدم هماهنگی آْن با سرعت سایر منابع پردازش آن*ها دچار اخلال شده است .


    متوقف شدن برنامه محك*زن حین اجرا یا اختصاص دادن امتیاز بسیار كم به كارت گرافیك در حالت اُوركلاكینگ .

    خطوط نا*هموار و پله*پله یا خطوط سیاه*رنگ غیرمعمولی كه در تصویر مشاهده می شوند و یا اشیائی كه در زمینه تصویر یا پس زمینه آن به صورت غیرعادی چشمك می*زنند .
    هرگونه تغییر غیرعادی در برنامه محك*زن نسبت به قبل از اوركلاك كارت گرافیك .

    حال كه با ناپایداری*های ناشی از «اُوركلاكینگ» آشنا شدید به سراغ روشی می*رویم كه به كمك این ناپایداری*ها میتوان حداكثر نرخ سرعت برای پردازنده*گرافیكی و حافظه*ی آن را ، بر روی هر كارت گرافیكی را پیدا كرد و از پتانسیل های كارت گرافیك كاملا استفاده نمود .



    ۱. ابتدا برنامه اُوركلاكینگ و برنامه محك*زن را نصب نمایید و مطمئن شوید كه با نسخه درایور فعلی شما سازگاری دارند . برنامه RivaTuner با درایور Catalist 5.5 كارت گرافیك های ATI كمی تداخل دارد لذا ما برای تست نسخه 5.4 را نصب كردیم پیشنهاد می*شود كه قبل از اُوركلاكینگ درایور كارت*گرافیك را به روز نمایید و در صورت امكان از درایورهایی بهینه*سازی شده مانند DNA-Force ها یا Omega-ware ها استفاده نمایید . معمولا درایورهای بهینه شده محدودیت*های اوركلاكینگ درایورهای استاندارد را ندارند ، مجموعه كاملی از این درایورها در سایت http://www.Guru3D.com گردآوری شده است . سپس برنامه محك*زن خود را اجرا نمایید و امتیاز یا نرخ «فریم بر ثانیه» كارت گرافیك خود را در حالت استاندارد یادداشت نمایید تا پس از اوركلاكینگ مشخص گردد چه میزان افزایش كارایی حاصل شده است .

    ۲. با ثابت نگه داشتن فركانس حافظه*گرافیكی ، فركانس هسته پردازنده*گرافیكی را به طور متوالی هر بار 5 الی 10 مگاهرتز افزایش دهید و پس از هر مرحله افزایش فركانس برنامه محك*زن خود را اجرا نمایید . در صورتی كه حین اجرای برنامه با آرتیفكت روبرو شدید تنظیمات آخرین مرحله اُوركلاكینگ پایدار ، كه بدون آرتیفكت برنامه محك*زن با آن اجرا شده را یادداشت نمایید .

    ۳. كامپیوتر خود را خاموش كنید و اجازه دهید تا كارت*گرافیك به خوبی خنك شود ، سپس سیستم را مجددا راه اندازی نمایید و به اندازه آخرین فركانس پایدار مرحله 2 پردازنده گرافیكی را اوركلاك نمایید ، این بار برنامه محك*زن خود را با تنظیمات سنگین*تر از حالت قبل با وضوح بیشتر و اعمال ----- بر روی پیكسل ها اجرا نمایید تا حداكثر فشار ممكن بر روی پردازنده گرافیكی با فركانس جدید اعمال شود ، در صورتی كه حین اجرا برنامه با آرتیفكت روبرو شدید 3 الی 5 مگاهرتز فركانس هسته را پایین آورده و مجددا مرحله 3 را تكرار نمایید و در صورتی كه با آرتیفكت روبرو نشدید فركانس جدید هسته پردازنده گرافیكی را یادداشت نمایید .

    ۴. مشابه مرحله 2و3 این بار با ثابت نگه داشتن فركانس هسته پردازنده*گرافیكی و افزایش مرحله به مرحله فركانس حافظه گرافیكی در هر مرحله به میزان 10 الی 15 مگاهرتز حداكثر فركانس پایدار حافظه را نیز ثبت نمایید .

    ۵. هم اكنون هر دو فركانس بدست آمده از مرحله 3 و 4 را به صورت توام روی كارت گرافیك خود اعمال كنید و برنامه محك*زن را جهت ارزیابی پایداری در حالت جدید راه اندازی نمایید در صورتی كه در این حالت آرتیفكت مشاهده كردید هر دو فركانس را 3 الی 5 مگاهرتز كاهش داده و مجدد پایداری سیستم را آزمایش كنید در صورتی كه پایداری سیستم به كمك برنامه محك*زن تایید شد ، پس از راه اندازی مجدد كامپیوتر ، با فركانس های بدست آمده كارت خود را اوركلاك نمایید و یك بازی روی آن اجرا نمایید در صورتی كه بازی به خوبی اجرا شد شما موفق شدید كارت گرافیك خود را «منفجر» كنید .



    توصیه های ایمنی پس از اُوركلاكینگ

    همانطور كه ملاحظه فرمودید برنامه محك*زن در روند اُوركلاكینگ كارت گرافیك اهمیت فراوانی دارد ، لذا توصیه می شود كه از برنامه*هایی محك*زن سه بعدی استاندارد مانند 3Dmark03 برای ایفای این نقش حیاتی استفاده شود و برای محك زدن پایداری سیستم ، برنامه به صورت كامل اجرا شده تا به سیستم امتیاز داده شود و مقایسه*ها بر اساس امتیازها صورت بگیرد .

    اُوركلاكینگ كارت گرافیك موجب افزایش درجه حرارت سطح تراشه*های آن خواهد شد به همین خاطر در صورت امكان از تهویه مناسب هوای داخل كیس اطمینان حاصل نمایید . در كیس*های ATX تدبیر مشخصی برای تهویه كارت*گرافیك در نظرگرفته نشده و در صورت نیاز باید به صورت دستی فن*های 80 میلیمتری به جلو و عقب كیس نصب نمود تا جریان هوای مطلوب را ایجاد نمایند . در اوركلاكینگ حرفه ای كارت گرافیك سیستم تهویه كارت گرافیك به طور كلی تعویض یا یك خنك كننده اضافی به صورت مستقیم بر روی آن نصب می شود ..

    اُوركلاكینگ كارت گرافیك به صورت دائمی پیشنهاد داده نمی شود حتی در حالتی كه كارت گرافیك شما از تهویه مناسب برخوردار باشد چرا كه توان مصرفی كارت*گرافیك در اُوركلاكینگ بالا رفته و این افزایش توان مصرفی به صورت دائم ، مدار تغذیه كارت را تحت فشار قرار می*دهد . در صورتی كه از كارت*گرافیك*هایی استفاده می*كنید كه با كانكتور برق اضافی تغذیه می*شوند ، هنگام اُوركلاكینگ سعی كنید این كانكتور مستقیما از منبع تغذیه به كارت*گرافیك وصل شود و در میان مسیر قطعه دیگری را تغذیه نكند ، زیرا توان الكتریكی دریافتی توسط كارت*گرافیك در این حالت كاهش پیدا خواهد كرد .




    پتانسیل اُوركلاكینگ

    هر كارت*گرافیك با توجه به مرغوبیت برد ، نوع تراشه های حافظه و نوع پردازنده گرافیكی پتانسیل اُوركلاكینگ مشخصی دارد . در كارت*گرافیك*هایی كه طراحی برد مناسب دارند سازنده كارت*گرافیك مدار تغذیه را به نحوی طراحی كرده كه كارت بتواند توان مصرفی بالاتر از توان مصرفی استاندارد كارت*گرافیك را نیز در صورت نیاز تامین نماید همچنین عملكرد خنك*كننده كارت گرافیك نیز در مرغوبیت آن تاثیر گذار می باشد . تراشه های حافظه ای كه بر روی كارت گرافیك نصب می شوند ، حداكثر تا فركانس مشخصی به صورت رسمی (تایید شده از سوی تولید كننده تراشه) كار می كنند كه سازنده كارت گرافیك میتواند با انتخاب تراشه*هایی كه عملكرد آنها در فركانس های بالاتر از حالت استاندارد برد نیز تضمین شده باشد پتانسیل اُوركلاكینگ كارت گرافیك را بالا ببرد .


    معمولا پردازنده*های گرافیكی كه با كم كردن سرعت هسته و حذف برخی مشخصه های دیگر از بازار محصولات گران*قیمت به بازار محصولات میان قیمت راه یافته اند ( مانند Geforce 5900XT یا Radeon 9800SE ) و پردازنده هایی كه با این محدودیت ها از بازار محصولات میان قیمت برای بازار محصولات ارزان قیمت در نظر گرفته شده اند (مانند Geforce 6200 یا Radeon 9550) پتانسیل اوركلاكینگ فراوانی دارند به همین خاطر میتوان به كمك اوركلاكینگ كارایی آنها را تا هم خانواده*های سریعتر خود با هسته مشابه افزایش داد . به عنوان مثال پردازنده*گرافیكی كارت*گرافیك*های Geforce 5900XT و Geforce 5900 و Geforce 5900 Ultra همگی NV35 می باشد لذا اوركلاكینگ پایین ترین عضو این خانواده یعنی 5900XT (با فركانس هسته 390 و حافظه 700 مگاهرتز) به اندازه سریعترین عضو یعنی 5900 Ultra (با فركانس هسته 450 و حافظه850مگاهرتز ) سبب ناپایداری از ناحیه پردازنده*گرافیكی نخواهد شد . بدون شك سیستم خنك*كننده ، مدار تغذیه و حافظه های كارت 5900XT عملكرد ضعیف تری نسبت به همتاهای خود در كارت 5900 Ultra دارد لذا در صورتی كه فركانس 5900XT دقیقا برابر فركانس های 5900 Ultra تنظیم شود ، بروز ناپایداری از این ناحیه ها محتمل می باشد . در اوركلاكینگ حرفه*ای به دنبال این هستیم تا عملكرد ناحیه*های مسبب ناپایداری در حد 5900 Ultra ارتقا داده شود .
    امضای ایشان


  2. Top | #2


    عنوان کاربر
    Junior Member
    تاریخ عضویت
    Jul 2017
    شماره عضویت
    459
    نوشته ها
    2
    پسندیده
    0
    مورد پسند : 0 بار در 0 پست
    عالی بود ممنون
    امضای ایشان

موضوعات مشابه

  1. آموزش کامل ساخت انیمیشن و طراحی 3D max - آموزش دوره مبتدي شماره 14
    توسط ebi2012 در انجمن مباحث متفرقه گــرافیک سه بعدی و انیمیشن
    پاسخ: 0
    آخرين نوشته: 05-05-2011, 04:30 PM
  2. آموزش کامل ساخت انیمیشن و طراحی 3D max - آموزش دوره مبتدي شماره 13
    توسط ebi2012 در انجمن مباحث متفرقه گــرافیک سه بعدی و انیمیشن
    پاسخ: 0
    آخرين نوشته: 05-05-2011, 04:24 PM
  3. آموزش کامل ساخت انیمیشن و طراحی 3D max - آموزش نوار ابزار Undo
    توسط ebi2012 در انجمن مباحث متفرقه گــرافیک سه بعدی و انیمیشن
    پاسخ: 0
    آخرين نوشته: 05-05-2011, 04:17 PM
  4. آموزش کامل ساخت انیمیشن و طراحی 3D max -آموزش منوی Group
    توسط ebi2012 در انجمن مباحث متفرقه گــرافیک سه بعدی و انیمیشن
    پاسخ: 0
    آخرين نوشته: 05-05-2011, 04:12 PM
  5. معرفی بهترین سیستم برای کار های (گرافيك سه بعدي و انيميشن)
    توسط ebi2012 در انجمن مباحث متفرقه گــرافیک سه بعدی و انیمیشن
    پاسخ: 0
    آخرين نوشته: 05-05-2011, 04:09 PM

علاقه مندي ها (Bookmarks)

علاقه مندي ها (Bookmarks)

مجوز های ارسال و ویرایش

  • شما نمیتوانید موضوع جدیدی ارسال کنید
  • شما امکان ارسال پاسخ را ندارید
  • شما نمیتوانید فایل پیوست کنید.
  • شما نمیتوانید پست های خود را ویرایش کنید
  •  
© تمامی حقوق برای انجمن دانلود کرال محفوظ بوده و هرگونه کپی برداري از محتوای انجمن پيگرد قانونی دارد